1. 3D Motion(3D移动)类:
Cube Spin(立方体旋转):图像A和图像B旋转立方体的两个侧面来完成切换。使用Cube Spin(立方体旋转)转场所产生的效果。
Curtain(拉幕式):图像A和图像B以舞台拉幕的方式切换。使用Curtain(拉幕式)转场所产生的效果。
Doors(开门):图像A和图像B以开关门的方式进行切换。使用Doors(开门)转场所产生的效果。
Flip Over(翻转):图像A以一种选项的颜色翻转露出图像B。使用Flip Over(翻转)转场所产生的效果。
Fold Up(向上折叠):图像A向上重复折叠直到显示图像B。使用Fold Up(向上折叠)转场所产生的效果。
Motion(运动):图像B依据给定的路径在图像A上运动。使用Motion(运动)转场所产生的效果。
Spin(自旋):图像B从一个透视平面旋转出直到覆盖图像A。使用Spin(自旋)转场所产生的效果。
Spin Away(透视旋转):效果同上。使用Spin Away(透视旋转)转场所产生的效果。
Swing In(旋入):图像B旋入覆盖图像A。使用Swing In(旋入)转场所产生的效果。
Swing Out(旋出):图像B从远处旋转而入,覆盖图像A。使用Swing Out(旋出)转场所产生的效果。
Tumble Away(翻腾离开):图像A翻腾离开画面,直到显示图像B。使用Tumble Away(翻腾离开)转场所产生的效果。
2. Dissolve(溶解)类
Additive Dissolve(添加的溶解):将图像A溶解淡入到图像B中。使用Additive Dissolve(添加的溶解)转场所产生的效果。
Cross Dissolve(交叉淡入淡出):图像A渐变到图像B。使用Cross Dissolve(交叉淡入淡出)转场所产生的效果。
Dither Dissolve(抖动溶解):图像A抖动溶解到图像B。使用Dither Dissolve(抖动溶解)转场所产生的效果。
Non-Additive Dissolve(无添加淡入):图像A映射到图像B上。使用Non-Additive Dissolve(无添加淡入)转场所产生的效果。
Random Invert(随机反转):随机的碎块反转然后消失显示图像B。使用Random Invert(随机反转)转场所产生的效果。
Adobe Premiere 6.5的转场效果简介(三)
7. Special Effect(特殊效果)类
Direct(直接):图像B直接替换图像A。使用Direct(直接)转场所产生的效果。
Displace(替换):图像A的RGB通道像素被图像B的相同像素替代。使用Displace(替换)转场所产生的效果。
Image Mask(图像屏蔽):图像B显露在由屏蔽所形成的位于图像A之上的区域中。使用Image Mask(图像屏蔽)转场所产生的效果。
Take(重叠):图像A重叠到图像B上。使用Take(重叠)转场所产生的效果。
Textures(纹理化):图像A被作为纹理映射到图像B。使用Textures(纹理化)转场所产生的效果。
Three-D(变色切换):把原图淡入到红和蓝然再从通道输出。使用Three-D(变色切换)转场所产生的效果。
8. Stretch(伸展)类
Cross Stretch(互相推拉):图像B从图像A的一边拉出。使用Cross Stretch(互相推拉)转场所产生的效果。
Funnel(漏斗):图像A以漏斗形式飞出显示图像B。使用Funnel(漏斗)转场所产生的效果。
Stretch(拉伸):图像B和图像A通过左右拉伸方式进行切换。使用Stretch(拉伸)转场所产生的效果。
Stretch In(向内拉伸):图像B向内拉伸进入画面,图像A逐渐淡出。使用Stretch In(向内拉伸)转场所产生的效果。
Stretch Over(拉伸覆盖):图像B右拉伸覆盖图像A。使用Stretch Over(拉伸覆盖)转场所产生的效果。
9. Wipe(擦除)类
Band Wipe(带状擦除):同上,虽然名称不一样但是用起来却差不多。使用Band W
Cube Spin(立方体旋转):图像A和图像B旋转立方体的两个侧面来完成切换。使用Cube Spin(立方体旋转)转场所产生的效果。
Curtain(拉幕式):图像A和图像B以舞台拉幕的方式切换。使用Curtain(拉幕式)转场所产生的效果。
Doors(开门):图像A和图像B以开关门的方式进行切换。使用Doors(开门)转场所产生的效果。
Flip Over(翻转):图像A以一种选项的颜色翻转露出图像B。使用Flip Over(翻转)转场所产生的效果。
Fold Up(向上折叠):图像A向上重复折叠直到显示图像B。使用Fold Up(向上折叠)转场所产生的效果。
Motion(运动):图像B依据给定的路径在图像A上运动。使用Motion(运动)转场所产生的效果。
Spin(自旋):图像B从一个透视平面旋转出直到覆盖图像A。使用Spin(自旋)转场所产生的效果。
Spin Away(透视旋转):效果同上。使用Spin Away(透视旋转)转场所产生的效果。
Swing In(旋入):图像B旋入覆盖图像A。使用Swing In(旋入)转场所产生的效果。
Swing Out(旋出):图像B从远处旋转而入,覆盖图像A。使用Swing Out(旋出)转场所产生的效果。
Tumble Away(翻腾离开):图像A翻腾离开画面,直到显示图像B。使用Tumble Away(翻腾离开)转场所产生的效果。
2. Dissolve(溶解)类
Additive Dissolve(添加的溶解):将图像A溶解淡入到图像B中。使用Additive Dissolve(添加的溶解)转场所产生的效果。
Cross Dissolve(交叉淡入淡出):图像A渐变到图像B。使用Cross Dissolve(交叉淡入淡出)转场所产生的效果。
Dither Dissolve(抖动溶解):图像A抖动溶解到图像B。使用Dither Dissolve(抖动溶解)转场所产生的效果。
Non-Additive Dissolve(无添加淡入):图像A映射到图像B上。使用Non-Additive Dissolve(无添加淡入)转场所产生的效果。
Random Invert(随机反转):随机的碎块反转然后消失显示图像B。使用Random Invert(随机反转)转场所产生的效果。
Adobe Premiere 6.5的转场效果简介(三)
7. Special Effect(特殊效果)类
Direct(直接):图像B直接替换图像A。使用Direct(直接)转场所产生的效果。
Displace(替换):图像A的RGB通道像素被图像B的相同像素替代。使用Displace(替换)转场所产生的效果。
Image Mask(图像屏蔽):图像B显露在由屏蔽所形成的位于图像A之上的区域中。使用Image Mask(图像屏蔽)转场所产生的效果。
Take(重叠):图像A重叠到图像B上。使用Take(重叠)转场所产生的效果。
Textures(纹理化):图像A被作为纹理映射到图像B。使用Textures(纹理化)转场所产生的效果。
Three-D(变色切换):把原图淡入到红和蓝然再从通道输出。使用Three-D(变色切换)转场所产生的效果。
8. Stretch(伸展)类
Cross Stretch(互相推拉):图像B从图像A的一边拉出。使用Cross Stretch(互相推拉)转场所产生的效果。
Funnel(漏斗):图像A以漏斗形式飞出显示图像B。使用Funnel(漏斗)转场所产生的效果。
Stretch(拉伸):图像B和图像A通过左右拉伸方式进行切换。使用Stretch(拉伸)转场所产生的效果。
Stretch In(向内拉伸):图像B向内拉伸进入画面,图像A逐渐淡出。使用Stretch In(向内拉伸)转场所产生的效果。
Stretch Over(拉伸覆盖):图像B右拉伸覆盖图像A。使用Stretch Over(拉伸覆盖)转场所产生的效果。
9. Wipe(擦除)类
Band Wipe(带状擦除):同上,虽然名称不一样但是用起来却差不多。使用Band W
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